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मानसिक विकारों का मुकाबला करने के लिए पोकेमॉन एक उपकरण के रूप में जाएं

मानसिक विकारों का मुकाबला करने के लिए पोकेमॉन एक उपकरण के रूप में जाएं

अप्रैल 2, 2024

शायद वर्तमान में, लगभग हर कोई वीडियो गेम फ़्रैंचाइज़ी को जानता होगा पोकीमोन , या तो इन या उनके एनीम श्रृंखला के लिए, उनके कॉमिक्स के लिए, उनके एकत्रित कार्ड गेम के लिए या व्युत्पन्न उत्पादों की विस्तृत श्रृंखला के लिए। लेकिन बिना किसी संदेह के, इस फ्रेंचाइजी का सबसे बड़ा मील का पत्थर, अपने पहले मोबाइल गेम का प्रीमियर रहा है पोकेमॉन गो .

पोकेमॉन गो हमें क्या पेश करता है?

पोकेमॉन गो एंड्रॉइड और आईओएस ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए एक एप्लीकेशन है जिसमें इसका मुख्य आकर्षण इसकी बढ़ी हुई वास्तविकता प्रकार गेमप्ले है, जिसके माध्यम से, स्मार्टफोन के कैमरे और जीपीएस का उपयोग करके, हम सड़क पर चलते समय पोकेमॉन को पकड़ सकते हैं। मनोवैज्ञानिक एड्रियान ट्रिग्लिया उन्होंने पहले से ही इस खेल की कई विशेषताओं में टिप्पणी की है जो पोकेमॉन गो को वैश्विक बुखार में बदल गया है।


यह एक वीडियो गेम है जिसमें बहुत ही सरल यांत्रिकी है, आपको बस फोन को देखना है, कुछ समय के साथ पॉकेबॉल लॉन्च करना और समय-समय पर टैपियर लॉन्च करना है, लेकिन मुख्य यांत्रिकी सामूहिक हैं, जो पहले से ही पोकेमॉन के नाम से जाना जाने वाला ब्रह्मांड का लाभ उठाते हैं।

एक अभूतपूर्व क्रांति

इस वीडियो गेम के लॉन्च के कारण क्रांति पूरी तरह अप्रत्याशित और अद्वितीय रही है । यह सिर्फ सात दिनों में बढ़ गया है, निंटेंडो के शेयर (पोकेमॉन के मुख्य डेवलपर) 93%, जो वीडियो गेम के इतिहास में एक ऐतिहासिक मील का पत्थर है। इसके परिणामस्वरूप, निंटेंडो ने 27 जुलाई को मील का पत्थर प्रचारित करने के लिए अप्रैल और जून के महीनों के बीच पहले वित्तीय वर्ष के परिणामों के परिणाम प्रकाशित करने का वादा किया था।


सामाजिक स्तर पर, पोकेमॉन गो का प्रभाव पूरी तरह से आश्चर्यजनक रहा है, पोकेमॉन को पकड़ने के लिए अपने स्मार्टफ़ोन के साथ युवाओं (और इतने छोटे नहीं) की दुनिया भर में सड़कों पर आक्रमण करते हैं , बड़े गड़बड़ी के बिना पार्क और स्मारकों में युवा लोगों की बड़ी सांद्रता पैदा करता है। आगे जाने के बिना हमारे पास सेंट्रल पार्क में लोगों की भारी सांद्रता का उदाहरण है, केवल दुर्लभ पोकेमॉन की उपस्थिति के लिए। घटना के बारे में अधिक जानकारी के लिए हम यहां एक लिंक छोड़ देते हैं।

इस बिंदु पर, यह संभव है कि बहुत से लोग इन घटनाओं से चिंतित हैं, इस घटना को पागलपन के रूप में खारिज करते हैं, हालांकि, यह वीडियोग्राम एक उपकरण के रूप में उपयोग करने के लिए महत्वपूर्ण और दिलचस्प है, उदाहरण के लिए, बीमारियों या मानसिक विकारों का इलाज करना , इसके प्रभाव दिया।


पोकेमॉन गो की चिकित्सकीय शक्ति की खोज करना

इन दिनों के दौरान जारी किए गए पोकेमॉन गो घटना के कारण कुछ दुर्घटनाएं और उत्सुक उपाख्यानों हैं। जो लोग इतना नहीं जानते हैं कि मानसिक विकारों की एक श्रृंखला से पीड़ित लोगों के मामले पहले से ही हैं, सामाजिक नेटवर्क के माध्यम से, यह खुलासा कर रहे हैं कि यह वीडियो गेम उनकी समस्याओं का मुकाबला करने में उनकी मदद कर रहा है, क्योंकि यह हमें दिखाता है जॉन एम ग्रोहोल ब्लॉग पर पोस्ट एक पोस्ट में PsychCentral.

इन सब की सच्चाई यह है कि पोकेमॉन गो दुनिया के सबसे शक्तिशाली उपकरणों में से एक बन रहा है, जो लाखों लोगों तक लंबी दूरी तक चलने में सक्षम है; जो कि किसी भी अन्य फिटनेस एप्लिकेशन को करने में कामयाब रहा है उससे कहीं अधिक है। लेकिन इस वीडियो गेम के कार्डियोवैस्कुलर अनुप्रयोगों से परे, यह मानसिक विकारों के उपचार में भी मजबूत प्रभाव डाल सकता है चिंता या अवसादग्रस्त चित्रों की तरह।

साइड इफेक्ट्स: निंटेंडो वीडियो गेम अवसाद से लड़ सकता है

आमतौर पर डीएसएम-वी (2013) के अनुसार अवसादग्रस्त विकार, अवसादग्रस्त मनोदशा, रुचि के नुकसान या गतिविधियों के एक बड़े हिस्से के लिए खुशी, भूख की कमी, अनिद्रा या अतिसंवेदनशीलता, अत्यधिक थकान इत्यादि की विशेषता है।

सामाजिक नेटवर्क में कई लोगों के योगदान के लिए धन्यवाद, हम देख सकते हैं कि कैसे पोकेमॉन गो, क्रांति के कारण धन्यवाद, अवसाद के साथ कई लोगों को पोकेमॉन और अभ्यास पर कब्जा करने के लिए बाहर जाना है , जिससे इनका मनोदशा बढ़ता है और व्यायाम के कारण भूख बढ़ जाती है, जो लंबे समय तक चलने के दौरान नींद और शरीर के सक्रियण के विनियमन का कारण बनती है जो इन लोगों को पीड़ित "झूठी" थकान को समाप्त करती है।

चिंता और सामाजिक भय के खिलाफ पोकेमॉन जाओ

चिंता से पीड़ित लोगों के मामले में, लाभ समान रूप से आश्चर्यजनक हैं। चिंता से व्युत्पन्न विकार, गैर-वयस्क आबादी में अधिक बार, आमतौर पर सामाजिक भय के रूप में दिखाई देता है, जिसे वर्तमान में डीएसएम-वी (2013) के अनुसार सामाजिक चिंता विकार कहा जाता है।

यह विकार इससे पीड़ित व्यक्ति के संपर्क में तीव्र भय या चिंता से विशेषता है , सामाजिक परिस्थितियों में जहां कई लोग अपने भीतर के सर्कल से बेहतर हैं। यह आमतौर पर उड़ान और बचाव व्यवहार की ओर जाता है, जो व्यक्ति को अपने भय के कारण घर पर खुद को सीमित रखने के लिए प्रेरित करता है।

पोकेमॉन गो खिलाड़ियों के बीच उत्पन्न समुदाय की मजबूत भावना के लिए धन्यवाद और शामिल होने की महान भावना वे अनुभव कर रहे हैं, उनके बीच किए गए व्यावसायिक व्यवहार सामाजिक भय के साथ कई लोगों को अपने भय से उबरने के लिए प्रेरित कर रहे हैं। पोकेमॉन को पकड़ने के उद्देश्य से अपने डर का सामना करने का तथ्य और वीडियो गेम के पुरस्कारों और "कोच" के बीच महान वैश्विक स्वीकृति के साथ दोगुना पुरस्कृत किया जा रहा है, इन कठिनाइयों को दूर करने या कम करने के लिए गेम को एक बहुत ही शक्तिशाली टूल में बदल रहा है .

कुछ निष्कर्ष और प्रतिबिंब

पोकीमॉन गो और इस समय से लोगों के मनोविज्ञान के बीच कारण संबंध स्थापित करना अभी भी बहुत जल्दी है, इस वीडियो गेम में अभी भी सीमित अनुभव है। हालांकि, प्रारंभिक प्रभाव, जैसा कि हम देख सकते हैं, ऐतिहासिक रहा है और समुदाय में अब तक जो स्थापित किया गया है उससे बचने में एक आंदोलन पैदा करने में कामयाब रहा है गेमर , कमरे या भोजन कक्ष के खेल संदर्भ को शहर की सड़कों पर और उत्पादन, बहुत ही कम समय में, अवसादग्रस्त या चिंतित प्रकार के मानसिक विकारों वाले लोगों पर काबू पाने के अनुभवों को ले जाना।

चूंकि पोकेमॉन गो का मार्ग केवल शुरू हो गया है, इसकी संभावनाएं अभी भी अज्ञात हैं। हालांकि, हम जानते हैं कि उचित उपयोग के साथ, यह वीडियो गेम मानसिक विकारों के इलाज के लिए चिकित्सीय उपकरण के रूप में इनका उपयोग करने में एक महत्वपूर्ण मोड़ बन सकता है। बिना किसी संदेह के, इस आंदोलन के माध्यम से किए गए शोध मनोवैज्ञानिकों के पूरे समुदाय के लिए बहुत ही उत्पादक और दिलचस्प होंगे।


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