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प्रेरणादायक और प्रतिबिंबित वीडियो गेम के 50 वाक्यांश

प्रेरणादायक और प्रतिबिंबित वीडियो गेम के 50 वाक्यांश

मार्च 30, 2024

वीडियो गेम जनसंख्या के एक बड़े हिस्से के दैनिक जीवन का एक घटक बन गए हैं। यह देखने के लिए अब अजीब बात नहीं है कि लोग न केवल घर पर बल्कि अपने मोबाइल या पोर्टेबल कंसोल से कुछ खेलते हैं।

वर्षों से, गेमिंग का क्षेत्र अधिकांश देशों में स्थापित किया गया है, समुदायों और उनके आसपास की संस्कृति बना रहा है। और अवकाश और कलात्मक अभिव्यक्ति के इस रूप से उत्पन्न सांस्कृतिक संदर्भ के प्रकार को समझने के तरीकों में से एक है कुछ सबसे यादगार वीडियो गेम वाक्यांशों पर एक नज़र डालें और पहचानने योग्य।

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वीडियो गेम में 50 यादगार वाक्यांश

विशेष रूप से युवा आबादी के बीच, यह पदचिह्न का एहसास करना आम है कि कई लोगों में कई अलग-अलग वीडियो गेम वर्ण शेष हैं। सांस्कृतिक अभिव्यक्ति के किसी भी रूप के रूप में, वीडियो गेम जिस तरह से लाखों लोग जीवन को समझते हैं, उसमें महत्वपूर्ण योगदान करने आए हैं। इसके बाद हम यादगार वीडियो गेम वाक्यांशों का एक चयन देखेंगे जो गेमर दुनिया में बहुत पहचानने योग्य है।


1. लोगों को न्याय करने के लिए थोड़ा समय लगता है, लेकिन खुद को सही करने के लिए बहुत कुछ। (एजियो ऑडिटोर)

"हत्यारा के पंथ 2" के नायक का उल्लेख है कि दूसरों से खुद की आलोचना करना आसान है।

2. इस दुनिया में किसी पर भी निर्भर न करें ... क्योंकि आपकी अपनी छाया आपको अंधेरे में छोड़ देती है। (वर्जिल)

"डेविल मे क्राई 3" में दांते का जुड़वां भाई किसी के भी खुश होने के आधार पर बात नहीं करता है।

3. यह आश्चर्यजनक है कि कोई व्यक्ति क्या भूल सकता है ... लेकिन यह आश्चर्यजनक है कि वह क्या छुपा सकता है। (तिफा लॉकहार्ट)

"अंतिम काल्पनिक VII" में मुख्य समूह का एक सदस्य कुछ लोगों की सुस्त प्रकृति पर प्रतिबिंबित करता है।

4. केवल अजनबियों को देकर, क्या हम खुद को होने के नए तरीके खोज सकते हैं। (नेकू साकूराबा)

अन्य मनुष्यों को जानना हमारे जीवन में कुछ महत्वपूर्ण है, और यही वह है जो "दुनिया आपके साथ समाप्त होता है" (TWEWY) कहता है।


5. दिल कमजोर हो सकता है, लेकिन कभी-कभी यह सब हमें चाहिए। (सोरा)

अपने पहले साहस में, "किंगडम हार्ट्स" से सोरा भावनाओं के मूल्य के बारे में बात करता है।

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6. गलत जगह पर सही आदमी दुनिया के पाठ्यक्रम को बदल सकता है। (जी-मैन)

यह एक प्रसिद्ध वाक्यांश है जिसे "हाफ लाइफ 2" में पाया जा सकता है।

7. हम यह नहीं चुनते कि हमने इस जीवन में कैसे शुरुआत की। सच्ची महानता वह है जो हम करते हैं जो हमें छूती है। (सुली)

"अनचार्ट 3" के साहस में ड्रेक का साथी, उन्हें इन भावनात्मक प्रतिबिंबों के साथ प्रोत्साहित करता है।

8. हमें उन लोगों के लिए लड़ना चाहिए जो जीवित हैं और जिनके लिए अभी तक पैदा नहीं हुआ है। (टेरा)

आज, हम दुनिया के बारे में अधिक जागरूक हो रहे हैं कि हम भविष्य की पीढ़ियों के लिए जा रहे हैं। "अंतिम काल्पनिक छठी" के नायक का यह वाक्यांश इस विचार को व्यक्त करता है।


9. एक आदमी चुनता है, एक गुलाम का पालन करता है। (एंड्रयू रयान)

"बायोशॉक" के मुख्य चरण, रैप्चर शहर के आदर्शवादी के पास कई उल्लेखनीय वाक्यांश हैं, और उनमें से एक यह है।

10. अगर इस दुनिया में वास्तव में बुराई है, तो यह मनुष्यों के दिल में रहता है। (एडवर्ड डी मॉरिसन)

"फंतासिया की कहानियों" में एक द्वितीयक चरित्र होने के बावजूद, इस तरह की नियुक्तियों के लिए प्रतीकात्मक बन गया है।

11. अगर कहानी बदलनी चाहिए, तो इसे बदलने दें। अगर दुनिया नष्ट हो जाती है, तो हो। अगर मेरी नियति मरनी है, तो मैं बस उस पर हंसूंगा। (मैगस)

"क्रोनो ट्रिगर" के प्रतिष्ठित चरित्र के अनुसार, प्रत्येक का भाग्य हमारे ऊपर निर्भर करता है।

12. जबकि आपके पास हमेशा एक एक्सप्लोरर भावना होती है, तो आपको बाहर निकलना होगा। यही मेरी आशा है। (हीरो)

"गुफा स्टोरी" में मुख्य पात्र के अनुसार, आशा रखने के लिए आशा रखना महत्वपूर्ण है।

13. मैंने जीवित रहने के लिए काफी समय लड़ा है, लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपको हमेशा लड़ने के लिए कुछ मिलना है। (जोएल)

अस्तित्व के रास्ते पर, "द लास्ट ऑफ यू" के पुरुष नायक इस सलाह को जीवन में जारी रखने में सक्षम होने के लिए देते हैं।

14. कोई भी अनावश्यक नहीं है। (Yitán)

"अंतिम काल्पनिक IX" का मुख्य किरदार यह स्पष्ट करता है कि हर कोई उस उद्देश्य को विकसित कर सकता है जो उसे मार्गदर्शन करता है।

15. समय का कोर्स बहुत क्रूर है ... प्रत्येक व्यक्ति अलग है, लेकिन कोई भी इसे कभी नहीं बदल सकता ... एक चीज जो समय के साथ नहीं बदलती है वह आपके युवा दिनों की याद है ... (शेक)

यद्यपि लिंक बहुत सारे शब्द नहीं हैं, शेक, "द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकेरिना ऑफ़ टाइम" में इस प्रतिबिंब को छोड़ दिया गया है जो समय और यादों की धारणा को परिभाषित करता है।

16. आप जो कुछ भी कर चुके हैं उसे पूर्ववत नहीं कर सकते हैं, लेकिन आप इसका सामना कर सकते हैं। (फ्रैंक कॉलरिज)

पूरे मौन हिल: डाउनपॉर, हमें फ्रैंक जैसे चरित्र, मनोवैज्ञानिक घटनाओं के अवतार मिलते हैं।

17. मैं नहीं चाहता कि किसी को अतीत में मेरे बारे में बात करनी पड़े। (स्क्वायर लियोहार्ट)

"अंतिम काल्पनिक आठवां" का मुख्य पात्र स्मृति बनने के विचार को पसंद नहीं करता है।

18. कोई सलाह, ब्राट? जब जीवन मुश्किल हो जाता है, तो आप उठते हैं, लड़ते हैं, और उसे दिखाते हैं कि प्रभारी कौन है! (Undyne)

"अंडरटेले" का प्यारा साहसिक कई अविस्मरणीय क्षण छोड़ देता है। सबसे याद किए गए वीडियो गेम वाक्यांशों में से एक।


19. सही बात ... यह क्या है? यदि आप सही काम करते हैं ... क्या आप ... खुश हैं ... हर किसी के लिए? (चाइल्ड चंद्र)

"द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: मेजरा मास्क" में ये रहस्यमय पात्र एक कविता के हिस्से की तरह संवाद की रेखाएं प्रदान करते हैं।

20. मनुष्य क्या है? रहस्यों का एक छोटा और दुखी ढेर। (ड्रेकुला)

"Castlevania: सिम्फनी ऑफ द नाइट" का विरोधी, परिभाषित करता है कि उसके लिए मानव प्रकृति क्या है।

21. कोई फर्क नहीं पड़ता कि रात कितनी अंधेरा है, दिन हमेशा फिर से दिखाई देता है और हमारी यात्रा एक बार फिर शुरू होती है। (लुलु)

"अंतिम काल्पनिक एक्स" में युना के अभिभावकों में से एक ने आगे बढ़ने के लिए इन शब्दों के साथ प्रोत्साहित किया।

22. अंत में, हमें केवल अफसोस है कि हमने क्या नहीं किया है। (TARIC)

"किंवदंतियों के लीग" में कई पात्र हैं, और उनमें से प्रत्येक वाक्यांशों का एक प्रदर्शन है। चैंपियन टैरिक का यह काफी भावनात्मक है।


23. बेहतर क्या है: अच्छा होने के नाते या महान प्रयास के साथ अपनी बुराई प्रकृति को हराने के लिए? (Paarthurnax)

"द एल्डर स्क्रॉल वी: स्कीरिम" में ड्रैगन में से एक व्यक्तिगत प्रतिबिंब के लिए इस दार्शनिक संदेह को बढ़ाता है .

24. युद्ध वह है जहां युवा और बेवकूफ एक दूसरे को मारने के लिए बूढ़े द्वारा धोखा दिया जाता है। (निको बेलिक)

शायद जीटीए सागा कुछ मुद्दों में सबसे अनुकरणीय नहीं है, लेकिन उनकी चौथी किश्त के नायक युद्ध को एक बहुत ही महत्वपूर्ण स्वर से परिभाषित करते हैं।

25. बहुत से लोगों को उन चीजों के बारे में राय है जिनके बारे में वे कुछ भी नहीं जानते हैं। और वे जितना अधिक अज्ञानी हैं, उनके पास अधिक राय है। (थॉमस हिल्डर्न)

"फॉलआउट: न्यू वेगास" के पूरे क्षेत्र में हम जिन पात्रों को पा सकते हैं, उनमें से एक समाज के बारे में एक बहुत ही ठोस विचार है।

26. मैंने अपने सपने में कई बार मौत देखी, लेकिन मैं मर नहीं गया। मैं अपने सपने से बेहतर था, मेरे दुःस्वप्न से बेहतर। लेकिन पता लगाने के लिए ... मुझे उन सभी का सामना करना पड़ा और मुझे खुद को साबित करने के लिए सबसे बुरी तरह से जाना पड़ा कि मैं सबसे अच्छा था। यह मेरी वास्तविकता है। (विलियम बिशप)

"ऐस कॉम्बैट: आक्रमण क्षितिज" का पायलट नायक आत्म सुधार के बारे में बात कर रहे हैं .


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27. मृत आत्माओं की एक ट्रिलियन की राख पर खड़े हो जाओ, और सम्मान के मामले में भूत से पूछें। मौन आपका जवाब होगा। (Javik)

मृत्यु के बाद कुछ भी मायने नहीं रखता है: इस तरह आप जाविक के शब्दों को "मास इफेक्ट 3" में व्याख्या कर सकते हैं।

28. ऐसी चीजें हैं जिन्हें हम भूल जाते हैं ... और ऐसी चीजें हैं जिन्हें हम कभी नहीं भूल सकते हैं। यह मजाकिया है ... मुझे नहीं पता कि कौन सा दुखी है। (हीथ)

एक और उद्धरण जो मानव मस्तिष्क को संदर्भित करता है, इस बार "मूक हिल 3" के नायक ने इसका उल्लेख किया था।

29. अच्छे पुरुषों के अच्छे इरादे हैं। हम हमेशा अच्छा करने के लिए हमेशा खत्म नहीं करते हैं। (इसहाक क्लार्क)

गाथा "मृत अंतरिक्ष" का नायक निर्णय और उनके परिणामों पर प्रतिबिंबित करता है।

30. किसी ने छोड़ा है इसका मतलब यह नहीं है कि उसने आपको छोड़ दिया (जेम्स मैकक्लाउड)

मार्चिंग हमेशा भूलने का पर्याय नहीं है: "स्टार फॉक्स 64" में फॉक्स मैकक्लाउड के पिता के शब्द।

31. यह दुनिया को बदलने के बारे में नहीं है। यह इस दुनिया को छोड़ने से पहले हमारी पूरी कोशिश कर रहा है ... जैसा कि यह है। यह दूसरों की इच्छा का सम्मान करने और आपके विश्वास में है। (बॉस)

"मेटल गियर सॉलिड III" पर बॉस के विचारों के जीवन और विरासत के लिए एक दर्शन।

32. एक प्रसिद्ध खोजकर्ता ने कहा, वह महानता है जो हम करते हैं, न कि हम कौन हैं। (लारा क्रॉफ्ट)

गाथा "मकबरा चढ़ाई" के रिबूट में, युवा खोजकर्ता इन शब्दों को उच्चारण करता है जोर देता है कि काम करता है .

33. केवल एक स्थायी विरासत छोड़ने की उम्मीद कर सकते हैं। लेकिन अक्सर, हम जो विरासत छोड़ते हैं ... वह नहीं हैं जो हम उम्मीद करते हैं (रानी मिर्रा)

"युद्ध 2 के गियर्स" में टिड्ड के नेता विरासत पर दर्शाते हैं।

34. किंवदंतियों, पहला खाता, दूसरा इसे सुनता है और तीसरा इसका खुलासा करता है। (ठोस सांप)

सांप, परिभाषित करता है कि "धातु गियर ठोस 2" में एक किंवदंती क्या है।


35. साहस और मूर्खता के बीच एक बहुत ही विचित्र रेखा है। (रथ)

सच्चाई यह है कि कभी-कभी उन्हें अलग करना मुश्किल हो सकता है। "डोटा 2" के बजाने योग्य पात्रों में से एक ने कहा।

36. आशा है कि हमें क्या मजबूत बनाता है। यही कारण है कि हम यहां हैं। यही कारण है कि जब हम सबकुछ खो जाता है तो हम लड़ते हैं। (भानुमती)

क्रेटोस के बदला के दौरान, "युद्ध 3 के देवता" में पेंडोरा के साथ है और यह आशा के बारे में बात करता है।

37. जीवन दृढ़ संकल्प के बारे में है। नतीजा माध्यमिक है। (वाका)

"ओकामी" में अमातेरसु की यात्रा के दौरान, वाका बोलता है जीवन में किए गए विकल्पों के बारे में .

38. अतीत एक टूटी हुई दर्पण की तरह एक पहेली की तरह है। जैसे ही आप इसे पुन: संकलित करते हैं, आप स्वयं को काटते हैं और आपकी छवि बदलना बंद नहीं करती है ... और आप भी बदलते हैं। (मैक्स पायने)

गाथा "मैक्स पायने" के नायक ने अपनी दूसरी किस्त में, इस बारे में सोचा कि उसके लिए अतीत क्या है।


39. यहां तक ​​कि अंधेरे समय में, हम ऐसी चीजें नहीं छोड़ सकते जो हमें मानव बनाते हैं। (खान)

एक पोस्ट-अपोकैल्पिक दुनिया जैसे "मेट्रो 2033" में, मनुष्य अभी भी वही हैं।

40. अंत में उन क्षणों से अधिक महत्वपूर्ण नहीं है जो हमें उनके पास लाए। (डॉ रोज़ालेन)

कई मौकों पर हम परिणाम पर ध्यान केंद्रित करते हैं, न कि प्रगति पर, जो "चंद्रमा" के नायक के अनुसार होता है।

41. बुराई बुराई है। मामूली, पुराना, मध्यम बालों वाला ... इससे कोई फर्क नहीं पड़ता। डिग्री मनमाने ढंग से है। परिभाषा धुंधली है। अगर मुझे एक बुराई और दूसरे के बीच चयन करना है, तो मैं बिल्कुल चुनना पसंद नहीं करता हूं। (Geralt)

प्रसिद्ध गाथा "द विचर" का नायक स्पष्ट है कि बुरा क्या है .

42. यदि इसका उपयोग नहीं किया जाता है तो ज्ञान बेकार है। (स्टीवर्ड गिक्सक्स)

"गिल्ड युद्ध 2" के चरित्र से इस उद्धरण पर टिप्पणी करने के लिए और कुछ नहीं।


44. यहां तक ​​कि सबसे खराब "बास्टर्ड" जानते हैं कि आपको महिलाओं से निपटना है। (श्री टोरगू)

"सीमावर्ती 2" की जंगली दुनिया में हम सभी प्रकार के वाक्यांश पाते हैं, कुछ दूसरों के मुकाबले अधिक अर्थ के साथ। यह उन लोगों में से एक है जिनकी अधिक प्रत्यक्ष व्याख्या है।

45. आपके विरोधियों के बारे में शिकायत करने के लिए आपके द्वारा रखे गए कार्डों को महारत हासिल करना अधिक महत्वपूर्ण है। (AZA)

पोकेमॉन ब्लैक एंड व्हाइट में टेसेलिया के उच्च कमान के सदस्यों में से एक यह महान सलाह दें .

46. ​​यह आसान नहीं होना चाहता, मैं चाहता हूं कि आप बेहतर हों। (ज़ोइलस)

"एनिमल क्रॉसिंग" में शहर के पड़ोसियों में से एक हमें सुधारने के लिए प्रोत्साहित करता है।

47. जब एक आदमी को मौत का सामना करना पड़ता है, तो असंभव केवल एक छोटी बाधा होती है। (प्रिंसिपे)

निर्णय की सीमाओं के बारे में बोलते हुए, "फारस के राजकुमार" गाथा के नायक।

48. कुछ पेड़ खिलते हैं, अन्य मर जाते हैं। कुछ मवेशी मजबूत हो जाते हैं, दूसरों को भेड़ियों द्वारा लिया जाता है। कुछ पुरुष अपने जीवन का आनंद लेने के लिए अमीर और मूर्ख होने के नाते पैदा हुए हैं। कुछ भी उचित नहीं है। (जॉन मार्टसन)

एक प्रतिबिंब जिसे अपने नायक द्वारा "रेड डेड रिडेम्प्शन" गेम में सुना जा सकता है।

49. प्रत्येक झूठ में सत्य होता है, और सभी सच्चाई में झूठ होता है (शू)

"सुइकोडेन 2" में भर्ती करने वाले पात्रों में से एक सबसे दार्शनिक के इस वाक्यांश को छोड़ देता है।

50. अकेले जाना खतरनाक है! इसे लो (सेज)

"द लीजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा" से एक यादगार वाक्यांश , उनके अंग्रेजी संस्करण द्वारा बेहतर जाना जाता है "अकेले जाने के लिए खतरनाक है! इसे लो। "


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